gnome は Roll A Gnome の中心となる worker です。roll で入手し、collection または Index で確認し、庭に置いて作物を育てます。公式説明は rare gnome と強い庭を案内しますが、完全な roster、rarity table、drop odds、production formula、duplicate rule は公開していません。
この hub は見える情報と、まだ試す必要のある情報を分けます。これは現在確認できる gnome の indexであり、5つの名前が全 roster だとは主張しません。支出や配置を決める前に、ライブの roll 結果と collection entry を読みます。
Gnome ガイド
Gnome List
現在の gameplay で見える名前、テーマ、証拠状態、未知の項目を確認します。
index を開く →Rarities
架空の tier や odds を受け入れず、自分の結果の rarity と roll evidence を読みます。
rarity を比べる →Placement Guide
有効な位置を埋め、1回に1つの変更を試し、reserve gnome を整理します。
配置を計画 →現在記録されている gnome
以下の名前は 2026年8月13日に確認した直接 gameplay で読めました。community-observed の roster evidence として記録します。正確な rarity、roll chance、crop time、yield、value、special effect は読み取れず、推測せず空欄にしています。
gnome が庭に入るまで
現在の roll を使い、結果全体を読みます。Gnomes または Index で名前と表示 rarity、stat を確認し、画面が許可する庭の位置を選びます。footage では配置 gnome の上に label と level が見えますが、level の獲得方法、各 level の変化、移動後の state 保持は確認できません。
配置を変える前に1 crop cycle を行い、crop、timer または ready cue、collected quantity、sale result を記録します。2体を同時に変えると原因が分かりません。Placement Guideの1変数 method は update 後にも使えます。
ゲームから rarity を読む
rarity はゲームが付けて表示した時だけ意味があります。crop name、color、size、animation から tier を作らないでください。派手な roll sequence より result label の方が強い記録です。正確な rarity text を取り、Indexでも同じか確認します。
公開 evidence は完全な tier order や数値 odds を支持していません。したがって、記録された gnome を common、legendary、secret、最 rare と断定できません。Raritiesで短い sample を probability claim に変えず比較します。
update 後も使える配置判断
確認済み capacity を埋める
空いた生産位置は何も生みません。まだ使えない capacity のために貯める前に、適切な gnome を置きます。
1位置を変える
1体だけ移動または交換し、crop と sale の完全な cycle を比べます。
reserve note を残す
未配置の名前と表示 rarity を記録し、duplicate や expansion を記憶だけで決めません。
level と rarity を分ける
表示 level は rarity tier とは限りません。別々に記録します。
2体の gnome を比べる
サーバーが示す exact name、表示 rarity、level、associated crop、visible effect、position requirement、完全な cycle の output を使います。同じ条件で比べます。Luck が roll だけに影響するなら庭の production 比較に混ぜません。全 plot を変える upgrade は、gnome の効果と混同しないよう先に記録します。
項目がなければ空欄にします。「unknown」は何を試すべきか分かるため、架空の数字より有用です。略記値だけが出る場合は表示どおりに残し、隠れた正確な数値へ変換しません。
duplicate と reserve gnome
公式説明は duplicate を merge、sell、upgrade、同時装備、交換できるか説明していません。Gnomes と Index で明示的な操作と確認 dialog を調べてください。名前が解放済みだからといって duplicate が無価値とは限りません。
複数配置できるなら独立した worker として比べます。merge があるなら必要数、消費されるもの、取り消し可能性を記録します。操作がなければ庭の拡張や仕組みの確認まで reserve にします。
まだゲーム内で確認が必要な項目
完全 roster、rarity 名と順番、roll odds、pity・guarantee、duplicate、gnome level、production rate、crop yield、sale value、配置 capacity、移動制限、special effect は未確認です。ここで値がないのは意図的で、live-game field を埋めていません。
Rollingで支出前の停止を決め、Cropsで output を追い、Moneyで sale cycle を比べます。静的 tier list ではなく現行 build を基準にできます。
Evidence note
gnome から庭への基本ループは公式情報です。5つの名前と配置観察は 2026年8月13日に確認した直接 gameplay で、community reported として扱います。ぼやけた footage から数値 rarity、odds、effect、timer、yield、price は推測していません。
おすすめガイド
今やりたいことに合うガイドを選んでください。
Roll A Gnome ノーム一覧
記録された名前、証拠状態、確認日、未確認項目を含む Roll A Gnome の roster index です。
GnomesRoll A Gnome のレアリティ
架空の tier order、odds、pity、Luck formula を信じず、Roll A Gnome の rarity label と evidence を読みます。
GnomesRoll A Gnome の配置ガイド
Roll A Gnome の worker を置き、庭の変更を1つずつ比較し、reserve gnome が expansion を正当化するか判断します。
Gnomesの全ガイド
手順・確認ポイント・現行版の注意点をまとめた3件のガイドです。
Roll A Gnome ノーム一覧
記録された名前、証拠状態、確認日、未確認項目を含む Roll A Gnome の roster index です。
2026年8月13日Roll A Gnome のレアリティ
架空の tier order、odds、pity、Luck formula を信じず、Roll A Gnome の rarity label と evidence を読みます。
2026年8月13日Roll A Gnome の配置ガイド
Roll A Gnome の worker を置き、庭の変更を1つずつ比較し、reserve gnome が expansion を正当化するか判断します。