この Roll A Gnome list は、現在の直接 gameplay で読める名前を記録します。完全 roster や tier list ではなく、証拠ラベル付きの部分 index です。live 体験は全 gnome、rarity、roll chance、crop time、yield、sale value、effect の公開 catalog を提供していないため、裏付けのない項目は Needs in-game testing とします。
Quick roster index
Gnome records
Corn Gnome
Type: crop-themed gnome。
Source: current community gameplay。
Rarity: ゲーム内確認が必要。
Effect, yield, value: ゲーム内確認が必要。
Checked: 2026年8月13日。
Strawberry Gnome
Type: crop-themed gnome。
Source: current community gameplay。
Rarity: ゲーム内確認が必要。
Effect, yield, value: ゲーム内確認が必要。
Checked: 2026年8月13日。
Pumpkin Gnome
Type: crop-themed gnome。
Source: current community gameplay。
Rarity: ゲーム内確認が必要。
Effect, yield, value: ゲーム内確認が必要。
Checked: 2026年8月13日。
Watermelon Gnome
Type: crop-themed gnome。
Source: current community gameplay。
Rarity: ゲーム内確認が必要。
Effect, yield, value: ゲーム内確認が必要。
Checked: 2026年8月13日。
Dragonfruit Gnome
Type: crop-themed gnome。
Source: current gameplay footage に名前。
Rarity: ゲーム内確認が必要。
Effect, yield, value: ゲーム内確認が必要。
Checked: 2026年8月13日。
結果を特定する
roll result を止め、正確な name と rarity text を記録します。Gnomes または Index で同じ entry を比べます。crop name に地域差があっても表示 spelling を使い、level や effect の行は rarity と別に保存します。
色だけで gnome を決めません。別 entry が同じ色になること、照明が見た目を変えること、skin や mutation の仕組みが追加されることがあります。name text と collection entry の組み合わせが安全です。Index の silhouette は未発見 slot の存在を示しますが、隠し name、rarity、odds は示しません。
新しく見つけた gnome のメモ
exact name、表示 rarity、type または crop、roll 日、source screen、level、effect text、placement requirement、crop timer、collected yield、sale value、upgrade state を記録します。画面にない項目は空欄にします。result と collection entry の screenshot を2枚残すと、base attribute と temporary boost を分けやすくなります。
条件をそろえて output を試します。新しい gnome だけを置くか、1位置だけ変えます。庭全体の upgrade、Luck、paid boost を記録してください。Luck が acquisition だけに影響する可能性もあり、明示されない限り crop speed を Luck の効果と呼びません。
この list が順位付けしないもの
effect と rate が未確認なので、best から worst へ並べません。crop の印象から rarity tier を付けず、短い動画から roll odds を作りません。他 player の配置 gnome に名前が見えても、その名前が自分の進行段階で入手可能だとは断定しません。
本当の比較では庭の必要を見ます。低 rarity でも空き位置を埋めれば、未テストの rare result より cash を生むことがあります。duplicate の価値は配置ルール次第で、level の効果も controlled test が必要です。
roster verification state
次に読むガイド
Raritiesで自分の result の label と odds evidence、Placementで worker の交換、Cropsで output、Rollingで停止条件を確認します。
残っている test field
完全 roster、rarity order、すべての roll odds、guarantee、special variant、duplicate behavior、level、effect、crop association、timer、yield、sale value、unlock requirement は未確認です。読める現行 result または強い出典がある時だけ index を増やします。